这是一篇基于我们刚才的讨论,并结合最新业界动态(截至 2025 年)扩写而成的深度技术博客。你可以直接将其发布在你的技术专栏或团队内部 Wiki 中。
作者:[你的名字] 发布时间:2025年
在 Linux 高性能网络编程领域,epoll 统治了近 20 年。然而,随着 NVMe 存储和 100GbE 网卡的普及,epoll 基于“系统调用+数据拷贝”的模式逐渐触碰到了天花板。
Linux 5.1 引入的 io_uring 被称为“I/O 的革命”。但很多开发者在尝试后发现:“为什么我写的 io_uring demo 并没有比 epoll 快,甚至内存占用还更高?”
本文将深入解构 io_uring 的两种核心模式,并揭示目前业界公认的**“最佳实践组合”**。
理解 io_uring 的第一步,是明白它并非单纯的“异步 IO”,它实际上提供了两种完全不同的编程模型。
IORING_OP_POLL_ADDread/write)。io_uring。epoll_ctl/epoll_wait,减少了系统调用,但并未改变 I/O 模型。IORING_OP_READ / IORING_OP_RECV如果你直接在网络编程中使用“完成模式”(即每个连接预先投递一个 recv 请求),你会立刻撞上一堵墙:内存消耗。
假设你开发一个单机百万连接的网关:
epoll_wait 返回“可读”时,你才分配 4KB 内存去读。空闲连接不占 Buffer 内存。IORING_OP_RECV 时就挂载一个 Buffer。结论:不解决内存管理问题的 io_uring,在网络高并发场景下是不可用的。
要释放 io_uring 的真正性能,必须组合使用 Linux 5.19+ 引入的一系列高级特性。目前的业界标准做法由以下三个核心要素组成:
IORING_REGISTER_PBUF_RING): 不再为每个请求绑定 Buffer。你创建一个全局共享的 Buffer Ring(比如只有 1 万个 Slot),告诉内核:“如果有数据来了,你自己从这个环里拿一个空闲 Buffer 用,用完告诉我你用了第几个。”PBUF_RING 接口 (Kernel 5.19+),避免使用旧版性能较差的 IORING_OP_PROVIDE_BUFFERS。IORING_RECV_MULTISHOT): 提交一次 recv 请求,告诉内核:“盯着这个 Socket,只要有数据来,你就持续读、持续发 CQE 通知我,直到我叫停或出错。”IORING_REGISTER_FILES): 将所有 Socket FD 注册到 io_uring 表中,获取一个索引(Index)。后续操作直接传 Index,内核跳过“FD -> File Object”的查找和原子锁过程。关于你提到的活跃度问题,以下是截至 2025 年的最新观察:
Monoio (Rust) [活跃]
io_uring 的 Provided Buffers 实现了零拷贝。基准测试中,它在吞吐量上经常碾压 Tokio。Glommio (Rust) [维护期]
Netty (Java) [里程碑]
io_uring 传输层从孵化器(Incubator)毕业为正式模块。官方实测在 Linux 6.x 内核上,吞吐量相比 Epoll 提升明显,且 GC 压力更小(得益于 Buffer 管理优化)。DragonflyDB (C++)
io_uring 构建的 Shared-nothing 架构。他们大量使用了 Fixed Files 和 Polling 模式来压榨硬件性能。Bun (JavaScript Runtime)
io_uring 实现的,这是它在跑分上吊打 Node.js 的关键原因之一。如果你要在 2025 年开启一个高性能 I/O 项目:
io_uring:除非你是内核级开发者,否则细节极其容易出错(如 Memory Ordering 问题)。PBUF_RING。引用与延伸阅读: